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martes, 19 de junio de 2012

Mis carteles para la Festa da Istoria

Te dejo con un par de cartelillos que he hecho para el concurso de carteles de la Festa da Istoria. Tenia ganas de hacer algo con las espadas que tenia por casa... Espero que te gusten


viernes, 18 de noviembre de 2011

Deja de imaginar y ponte a viajar

Etap ha creado tres anuncios para comunicar su concurso en el cual puedes ganar un viaje. En concurso en si no esta mal, ganas un viaje y tal. Pero lo que me parece muy bueno son los spots, son muy divertidos y a mi modo de ver transmiten esa filosofía de seguir el corazón y hacer realidad tus sueños.


Montaña


Mar


Nieve

miércoles, 7 de julio de 2010

Propuesta para el VERSUS

El Briefing:
Pieza 1: Se supone que vas a una isla desierta en medio del Pacífico sur y allí sólo dispones de un metro cuadrado de espacio. Tienes que crear una gráfica de 30x30cm en la que con una foto, un montaje o un texto, expliques que te llevarías.

The Briefing:
Part 1: Suppose you go to a desert island in the middle of the South Pacific and there only have one square meter of space. You have to create a graph in which 30x30cm with a photo, an assembly or a text, explain that you take with you.
Pieza 2: Como el premio es ir por un Tour de agencias por España, debes de demostrar que tienes ese enchufe para irte. Crea un vídeo de máximo 1 minuto demostrando que tienes ese enchufe.

Part 2: As the prize is to go for a tour agency in Spain, you must demonstrate that you have that outlet to go. Create a video showing up to 1 minute you have that plug.

lunes, 14 de junio de 2010

A por el VERSUS 10


Hace 3 días me llegó un mail diciendome que mi universidad me había apuntado al VERSUS 10, no tenia ni idea de lo que era, hasta que un amigo me explicó que cada universidad elige a los 10 mejores alumnos de publicidad y los incluye en este concurso. También puedes ir por libre, pero creo que es pagando. Yo lógicamente he respondido a la llamada y me he apuntado. A ver lo que pasa...

Te pongo aquí la explicación de lo que es el VERSUS 1o de una forma más detallada:

Versus es la mayor competición nacional para buscar a jóvenes que quieran desarrollar su talento creativo en algunas de las agencias de publicidad más prestigiosas de nuestro país. En esta competición participarán los mejores alumnos de publicidad y comunicación del último curso de las escuelas y universidades de toda España.

Asimismo, también pueden participar por libre los jóvenes que hayan finalizado sus estudios en los últimos tres años. Todos ellos tendrán que demostrar su creatividad en la prueba online que se realizará el 1 de julio y que será valorada por un jurado formado por directores creativos de agencias y miembros de la junta directiva del c de c.

Los 30 mejor clasificados tendrán acceso gratuito al “Tour c de c”, un programa que el club de creativos realiza anualmente desde 2001 y que permite a los jóvenes visitar seis agencias de Madrid y/o Barcelona, donde exponen su trabajo al equipo creativo, y elegir después, por orden de puntuación, en cual de ellas realiza dos meses de training. Las agencias de publicidad, socios institucionales del c de c, que podrán participar son; Bap&Conde, Bassat Ogilvy, Contrapunto, Dommo, DraftFCB, El Laboratorio, Gap´s, Grey, JWT Delvico, Lola, Leo Burnett Madrid, McCann Erickson, Ogilvyone, Remo, Saatchi & Saatchi, SCPF, Shackleton, Sra. Rushmore, Tapsa, Tiempo BBDO, Villarrosàs, Wunderman y Young & Rubicam.

Esta iniciativa proporciona a los jóvenes una vía de contacto con el mundo laboral y les ofrece la posibilidad de demostrar su talento a potenciales empleadores, al mismo tiempo que les permite confeccionar su carpeta. Asimismo, a las universidades les proporciona una serie de incentivos para sus alumnos y a las agencias en particular a localizar nuevos talentos creativos.


lunes, 3 de mayo de 2010

Ganadores del Naranja Below 2010

¿Qué es el Naranja Below?

Concurso de publicidad en medios no convencionales organizado por y para los alumnos de publicidad y RR.PP. del CEU Cardenal Herrera.

5 sesiones que abordan el procedimiento para realizar un zumo de naranja nada convencional. Se crea una analogía con la elaboración de una campaña de comunicación: 5 sesiones en 48 horas.


• La naranja: Se empieza a realizar el zumo cortando la naranja-producto con el briefing que nos presenta el cliente.
• 1ª media naranja: la primera media naranja resultante, tiene forma de destacado especialista. Explicará en que consiste la técnica elegida.

• 2ª media naranja: La otra mitad de la naranja, un profesional reconocido, presentará grandes trabajos creativos y eficaces.

• A exprimir: Ya tenemos todos los elementos necesarios, ahora los concursantes se exprimiran al máximo para conseguir el zumo perfecto.
• Degustación: Un jurado especialista en zumos publicitarios, elegirá el mejor de ellos en una cata llena de sorpresas.

¿Y este año?A continuación te pongo el video con el que presentamos nuestra campaña



Y ahora la justificación:

CONCEPTO CREATIVO:
advertiment
videojuego
domino’s retadores
los más rápidos
ganar
pizzas a domicilio
tracking de pizzas
gps
demostrar la calidad
posicionar
socializar
amigable
Domino’s Pizza, líderes en calidad y rapidez en la entrega a domicilio, quiere, por fin,
demostrárselo a su público: los jóvenes. Para ello lanzará el “Beat the Best”. Un concepto
creativo con la intención de hacerles ver precisamente eso, que siendo los mejores va a ser
difícil ganarles. ¿Cómo? Un juego en el que los clientes tendrán que ganar en tiempo real
a los “deliveryman” (los repartidores de Domino’s Pizza). ¿Crees que puedes ganar?
¡No va a ser fácil!


Creatividad

Domino’s Pizza, se ha mostrado como líder en su mercado a nivel mundial, pero al llegar a España ha tenido que enfrentarse a un líder indiscutible en ese mercado, Telepizza. Por tanto, hablamos de un consumidor desorientado, y nos pide que retemos a ese consumidor a probar la experiencia Domino´s Pizza. Dado que nos dirigimos a un target universitario ¿qué mejor manera de retarlo que creando un videojuego para él?

¿Qué es Beat the Best?
1: Llamas a Domino’s y pides una pizza.
2: Al pedir tu pizza te dan un código.
3: Introduces el código en el juego (que te permite jugar desde tu Iphone, desde Facebook, desde Android o desde la página de Domino´s).
Cada código vale para una única partida, por lo que cada vez que quieras jugar es necesario que pidas una pizza.
4: Una vez introduces el código empiezas a competir en el videojuego con el pizzero que te va a traer la pizza a tu casa en tiempo real. La moto del pizzero que va hacia tu casa lleva un GPS y desde Google Maps ves su trayectoria, compitiendo contra ti hasta llegar tu puerta.

Pero va a ser díficil porque los pizzeros de Domino´s son los más rápidos. ¿Lo conseguiste? Tu pizza es gratis.

Tú juegas como usuario con tus datos personales (si lo deseas).
Cuando termina el juego se publica en tu perfil y tus amigos pueden unirse a través de ese link.
Cuanto más juegues más puntos tendrás que serán canjeables por promociones y ofertas de Domino´s o por más códigos.
El videojuego incorpora los valores de marca de Domino´s de rapidez y calidad, ya que tienes que vencer a los más rápidos y además las pizzas deben llegar en perfecto estado.


Estrategia

Esta estrategia es sumamente C2C, es decir, tras la experiencia recibida a través del video juego, el consumidor capta unos inputs que colocan a la marca Domino´s Pizza en el puesto deseado de la mente del consumidor. Como consecuencia de ello, el consumidor comunica dicha experiencia a otros consumidores mediante el boca oreja, con herramientas interactivas. Y es esto, la interactividad lo que potencializa la viralidad de la acción.

¿Por qué un video juego? Con el fenómeno de las redes sociales y el cambio social del “Conectarse” al “estar siempre conectados” la aparición de pequeñas aplicaciones y minijuegos hace que sea mucho más eficaz la implementación de una campaña de este calibre.
Los jóvenes pasan más de tres horas conectados a Internet y de ese tiempo, más del 70% se emplea en redes sociales y entretenimiento.
Puesto que lo importante no es alcanzar a grandes audiencias sino el modo de llegar a ellas con la mayor precisión y calidad posible, con el advertiment conseguimos amoldarnos para llegar de una excelente forma a nuestro publico, los jóvenes. Para buscar conexiones empleamos las herramientas ya creadas, como lo es Facebook, Apps de Iphone, un terminal Android o el propio web de Domino´s Pizza.
Desarrollamos experiencias muy ricas para el usuario, porque el jugador/consumidor compite con Domino´s Pizza en tiempo real, algo que no se ha visto hasta ahora en ninguna campaña. Buscamos la máxima cuota de pantalla del usuario, ya que los jóvenes pasan más de tres horas en Internet y para poder participar basta con comprar una pizza por teléfono.
Conseguiremos un gran ROI mediante la afiliación de los consumidores que han participado y un buen e-Branding conectando a través de internet a los fansumers.
Aumentaremos nuestra USP (Unique Selling Proposition) con la experiencia realizada, ya que para volver a jugar deben de comprar otra pizza. Actuamos de esta forma para posicionarnos en el corazón del consumidor ya que hablamos su mismo lenguaje, le retamos a que sea más rápido que nosotros. Y lo mejor de todo... es de verdad.

viernes, 3 de abril de 2009

Estamos dentro!!!!

Moncada ad School ha pasado la 1ª fase del Win & Go. Felicidades compañeros!!!!

miércoles, 1 de abril de 2009

Why not? A por el concurso de creación del logotipo del Naranja Below 2009

Me presento al concurso del CEU para la creación del logotipo de la 5ª edición del Naranja Bellow en 2009.
¿Qué es el Naranja Below? El Naranja Below es un concurso que dura tres días, en el primero se entrega el Briefing y en el último hay que entregar la campaña. Es como un maratón. Las mini agencias compuestas por tres personas deben de crear la campaña en 48h.
El nombre Naranja Below, hace referencia al tipo de campaña que se debe de hacer. Below the line, campañas no convencionales, campañas que no sean ni televisión, ni prensa, ni radio.

viernes, 27 de marzo de 2009

Nos presentamos al concurso Win&go


Vamos también a por el Concurso Win&go, concurso creado por el CEU para los alumnos de publicidad. Aquí hay más información

viernes, 6 de marzo de 2009

Competimos en Europa


Hemos (Moncada Ad School) pasado la fase de selección para competir en el concurso Ad Venture a nivel Europeo. Escribo el comunicado: Tras una larga deliberación, el jurado asignado para el análisis de los trabajos de las agencias participantes consensuaron que estas 4 son las agencias clasificadas:

VALENTIA, CAPTAIN PLANET, MONCADA AD SCHOOL, CEO2

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